Uncategorized

Chicken Road 2

Pregled in definicija

Kokosova Poti 2 (tudi Chicken Road 2) je spletna igra, ki temelji na tematiki iger z umetnim inteligentnostjo. Prva izdaja igre je bila objavljena leta 2019, potem pa je bilo objavljenih še nekaj novosti in razširitve glede na prvo verzijo.

Funkcionalnost

Igre so sestavljene iz enoličnega slot sistema z enim aktivnim spremljevalcem (angl. Progressive Jackpot). Spremljevalec se uveljavlja, kadar neko igro na slotu, ki je označena kot "šansa za progresiven jackpot", Chicken Road 2 demo ni osvojil človek po njem že tednik pred tem.

Pregled igre bo še bolj podrobno izpeljal kakšne naloge v programu, s katerimi se lahko uveljavlja:

  1. Glede na preteklost

    • Zanka za spremljevalec (angl. progressive tracker), ki se po vrsti sledi igralcem in označuje aktivnost. Glavno aktivnosti imajo zamenjavo, osvojitve spletne poti ali drugo.
  2. Spremljevalni sistem

    Sistem, kjer uveljavlja že vključeno v spletni aplikaciji igre.

  3. Glavna pravila (angl. main rules)

    Zanka za izvedbo različnih igr na slotu in zanje pripadajoče regle.

  4. Pravilo aktivnosti

  5. Spremljevalni sistem (tako kot ugovor)

  6. Naloge igre pri spletni aplikaciji

  7. Uvedba preteklosti na igri na slotu

  8. Vzajemne igralce

    Program za spremljevalni sistem.

  9. Spremembe v igri in aktivnosti

  10. Aktivnost

    Vsaka od teh zanik je razreda, ki jo lahko uporabimo pri izgradnji programu z namenom uveljavljanja iger na slotu pri spletni aplikaciji.

    Za njihov vzorci upoštevajmo naslednjega:

  • Program za spremljevalni sistem je vsak razred, ki vključuje urejene skupine podatkov (aktivnost).

  • Razlicite vrste zanikov imajo enaki standardne funkcionalnosti. Naloge v programu za uveljavljanja iger so opisane pri različno tematskih igrah, na primer sprostitve avtomata.

    Za vsak drug razred, ki je podzanko spremljevalnega sistema (angl. progressive sub-tracker), moramo določiti njegove lastnosti v programu.

  • Glavna pravila

    Vsaka od teh zanikov imajo enake funkcionalnost in se uporablja pri spletnih aplikacijah.

  • Naloge igre

    To je razred, ki opisuje naloge, za katere moramo ustvariti zanke v programu. Za vsak razred lahko sestavimo funkcionalnost in atribute.

    V tem seveda ne zajema vzorci podatkov, če ne prikazujemo njihove potrebnosti.

Variacije

Kokosova Poti 2 je igra z umetno inteligentnostjo, ki lahko izdelajo različne varianc na osnovi prejšnje verziji. Najbolj znane so:

  • Nepremičnine

    Ta verzija se obravnava kot neposredna nadgradnja prvotne igre in podpira novo igranje.

  • Poslovni prostor

    Igralci lahko igrajo tudi v poslovnem prostoru, kjer je še en element za razumevanje aktivnosti znotraj same spletni aplikacije.

  • Neposredna nadgradnja prvotne verzije

Ker so bile opisane predhodno kot najbolj znana izdaje Kokosove poti 2, bo vsaka nova različica morala upoštevati odločitev uveljavljanja. Zato nam sledijo razreda zanikov s katerimi se lahko razlikujejo njihova funkcionalnost in atributi.

  • Spremljevanje

    Razredi za spremljevalni sistem in aktivnosti igre.

  • Glavna pravila

    Zanke, ki opisujejo vključene igrice s podrobnostmi aktivnosti.

Pravilnik spletnih iger

Igre na slotu so razdeljene v dve kategoriji. Prva kategorija zajema igre z neposredno uveljavljanje, tj. njihova pravila in vedenja se spreminjajo glede na aktivnosti preteklosti. Druga kategorija pa je zbiranje iger, ki niso neposredna, kar pomeni da imajo isto funkcionalnost kot igre brez predhodnje ureditve.

  • Neposredno uveljavljanje (angl. direct progressivity)

    Pravila in vedenja se spreminjajo glede na aktivnosti preteklosti.

  • Pravilnik

Sistem, ki določa pravila za neposredna uveljavljanje.

  • Uveljavlanje (angl. progressivity)

    Pravilo in vedenja se spreminjajo glede na aktivnosti preteklosti.

  • Podrobnost

    Najbolj znano izdaje Kokosove poti 2, ki so opisana pod glavo, pa lahko uporabimo kot primer za uveljavljanje in zbiranje spletnih iger.

Pravilnik v Svetu

V nekaterih državah mora igralcem biti dodeljen temelj za pravila.

  • Pravilnik

    Sistem, ki določa pravila za neposredna uveljavljanje ter njegove potrebe.

Opravljalci spletnih iger

Igre na slotu so sestavljene iz enoličnega sistem. vsak različni rezultat igri je zanje samodejno vzeto podajal in upošteva njegove atribute.

  • Spletiške aplikacije (angl. Slot Machine Software)

    Programi, ki opisujejo aktivnosti pri spletnih aplikacijah.

  • Podrobnost

Vsak razred v programu lahko sestavimo kot nastavitev funkcionalnost in atributov ter uporablja njegove podatke.

Neposredno uveljavljanje (angl. direct progressivity)

Igre na slotu so razdeljene v dve kategoriji, prva za neposredna uveljavljanje in druga za zbiranje iger. Pregled vsake od teh kategorij se bo podrobno izpeljal s katerimi nalogami pri njihovem vzorcu.

Spremljevalni sistem (angl. Progressive Tracker)

Igre na slotu morajo spremljevati aktivnost in povečevanje kazino igralcev.

  • Glavna pravila

    Zanke, ki opisujejo vključene igrice s podrobnostmi aktivnosti.

  • Zbiranje

    Razdelitev spremljevalnega sistema in aktivnost na določenem mnenju igralcev.

Neposredno uveljavljanje (angl. direct progressivity)

Igre na slotu morajo spremljevati aktivnost in povečevanje kazino igralcev.

  • Glavna pravila

    Zanke, ki opisujejo vključene igrice s podrobnostmi aktivnosti.

Spremenljive kvalitete različno temelijo na njihovem mnenju pri spremljevalnem sistemu (angl. progressive tracker) ter se uporabimo za kazino igralce.

Zbiranje

Razdelitev zanimanja s katero spremlja sistem aktivnosti glede na posamezno igrice. Vsaka različica mora upoštevati njihove lastnosti.