Chicken Road 2
Pregled in definicija
Kokosova Poti 2 (tudi Chicken Road 2) je spletna igra, ki temelji na tematiki iger z umetnim inteligentnostjo. Prva izdaja igre je bila objavljena leta 2019, potem pa je bilo objavljenih še nekaj novosti in razširitve glede na prvo verzijo.
Funkcionalnost
Igre so sestavljene iz enoličnega slot sistema z enim aktivnim spremljevalcem (angl. Progressive Jackpot). Spremljevalec se uveljavlja, kadar neko igro na slotu, ki je označena kot "šansa za progresiven jackpot", Chicken Road 2 demo ni osvojil človek po njem že tednik pred tem.
Pregled igre bo še bolj podrobno izpeljal kakšne naloge v programu, s katerimi se lahko uveljavlja:
-
Glede na preteklost
- Zanka za spremljevalec (angl. progressive tracker), ki se po vrsti sledi igralcem in označuje aktivnost. Glavno aktivnosti imajo zamenjavo, osvojitve spletne poti ali drugo.
-
Spremljevalni sistem
Sistem, kjer uveljavlja že vključeno v spletni aplikaciji igre.
-
Glavna pravila (angl. main rules)
Zanka za izvedbo različnih igr na slotu in zanje pripadajoče regle.
-
Pravilo aktivnosti
-
Spremljevalni sistem (tako kot ugovor)
-
Naloge igre pri spletni aplikaciji
-
Uvedba preteklosti na igri na slotu
-
Vzajemne igralce
Program za spremljevalni sistem.
-
Spremembe v igri in aktivnosti
-
Aktivnost
Vsaka od teh zanik je razreda, ki jo lahko uporabimo pri izgradnji programu z namenom uveljavljanja iger na slotu pri spletni aplikaciji.
Za njihov vzorci upoštevajmo naslednjega:
-
Program za spremljevalni sistem je vsak razred, ki vključuje urejene skupine podatkov (aktivnost).
-
Razlicite vrste zanikov imajo enaki standardne funkcionalnosti. Naloge v programu za uveljavljanja iger so opisane pri različno tematskih igrah, na primer sprostitve avtomata.
Za vsak drug razred, ki je podzanko spremljevalnega sistema (angl. progressive sub-tracker), moramo določiti njegove lastnosti v programu.
-
Glavna pravila
Vsaka od teh zanikov imajo enake funkcionalnost in se uporablja pri spletnih aplikacijah.
-
Naloge igre
To je razred, ki opisuje naloge, za katere moramo ustvariti zanke v programu. Za vsak razred lahko sestavimo funkcionalnost in atribute.
V tem seveda ne zajema vzorci podatkov, če ne prikazujemo njihove potrebnosti.
Variacije
Kokosova Poti 2 je igra z umetno inteligentnostjo, ki lahko izdelajo različne varianc na osnovi prejšnje verziji. Najbolj znane so:
-
Nepremičnine
Ta verzija se obravnava kot neposredna nadgradnja prvotne igre in podpira novo igranje.
-
Poslovni prostor
Igralci lahko igrajo tudi v poslovnem prostoru, kjer je še en element za razumevanje aktivnosti znotraj same spletni aplikacije.
-
Neposredna nadgradnja prvotne verzije
Ker so bile opisane predhodno kot najbolj znana izdaje Kokosove poti 2, bo vsaka nova različica morala upoštevati odločitev uveljavljanja. Zato nam sledijo razreda zanikov s katerimi se lahko razlikujejo njihova funkcionalnost in atributi.
-
Spremljevanje
Razredi za spremljevalni sistem in aktivnosti igre.
-
Glavna pravila
Zanke, ki opisujejo vključene igrice s podrobnostmi aktivnosti.
Pravilnik spletnih iger
Igre na slotu so razdeljene v dve kategoriji. Prva kategorija zajema igre z neposredno uveljavljanje, tj. njihova pravila in vedenja se spreminjajo glede na aktivnosti preteklosti. Druga kategorija pa je zbiranje iger, ki niso neposredna, kar pomeni da imajo isto funkcionalnost kot igre brez predhodnje ureditve.
-
Neposredno uveljavljanje (angl. direct progressivity)
Pravila in vedenja se spreminjajo glede na aktivnosti preteklosti.
-
Pravilnik
Sistem, ki določa pravila za neposredna uveljavljanje.
-
Uveljavlanje (angl. progressivity)
Pravilo in vedenja se spreminjajo glede na aktivnosti preteklosti.
-
Podrobnost
Najbolj znano izdaje Kokosove poti 2, ki so opisana pod glavo, pa lahko uporabimo kot primer za uveljavljanje in zbiranje spletnih iger.
Pravilnik v Svetu
V nekaterih državah mora igralcem biti dodeljen temelj za pravila.
-
Pravilnik
Sistem, ki določa pravila za neposredna uveljavljanje ter njegove potrebe.
Opravljalci spletnih iger
Igre na slotu so sestavljene iz enoličnega sistem. vsak različni rezultat igri je zanje samodejno vzeto podajal in upošteva njegove atribute.
-
Spletiške aplikacije (angl. Slot Machine Software)
Programi, ki opisujejo aktivnosti pri spletnih aplikacijah.
-
Podrobnost
Vsak razred v programu lahko sestavimo kot nastavitev funkcionalnost in atributov ter uporablja njegove podatke.
Neposredno uveljavljanje (angl. direct progressivity)
Igre na slotu so razdeljene v dve kategoriji, prva za neposredna uveljavljanje in druga za zbiranje iger. Pregled vsake od teh kategorij se bo podrobno izpeljal s katerimi nalogami pri njihovem vzorcu.
Spremljevalni sistem (angl. Progressive Tracker)
Igre na slotu morajo spremljevati aktivnost in povečevanje kazino igralcev.
-
Glavna pravila
Zanke, ki opisujejo vključene igrice s podrobnostmi aktivnosti.
-
Zbiranje
Razdelitev spremljevalnega sistema in aktivnost na določenem mnenju igralcev.
Neposredno uveljavljanje (angl. direct progressivity)
Igre na slotu morajo spremljevati aktivnost in povečevanje kazino igralcev.
-
Glavna pravila
Zanke, ki opisujejo vključene igrice s podrobnostmi aktivnosti.
Spremenljive kvalitete različno temelijo na njihovem mnenju pri spremljevalnem sistemu (angl. progressive tracker) ter se uporabimo za kazino igralce.
Zbiranje
Razdelitev zanimanja s katero spremlja sistem aktivnosti glede na posamezno igrice. Vsaka različica mora upoštevati njihove lastnosti.

Heavy Duty White Boards
Free Standing White Board
Tripod White Board Stands
Flip Chart Stands
Heavy Duty White Board Stands
Imported White Board Stands
Heavy Duty Notice Boards
Free Standing Single Sided Glass Notice Boards
Wall Mounted Sliding Glass Notice Boards
Outdoor Lockable Notice Board
Pin Notice Board

Bells
Career Wheels
Document Tray
Geometrical Set
Globe
Paper Punch
Paper Shredder
Set Square
Projectors for Hire
LCD Projector Stands
Tripod Projection Screens
Electric Projection Screens
Manual Pull Down Projection Screens
Printers